明日方舟蟋蟀竞技模拟器是由B站UP主“锦木千束_Chisato”基于明日方舟题材自主开发的同人作品。用户安装后可直接在手机端快速启动,其中还原了众多泰拉大陆的干






明日方舟蟋蟀竞技模拟器是由B站UP主“锦木千束_Chisato”基于明日方舟题材自主开发的同人作品。用户安装后可直接在手机端快速启动,其中还原了众多泰拉大陆的干员角色及其标志性技能。该模拟器提供双模式玩法,内含丰富特色关卡,并允许玩家自由调整地形生成概率与权重,带来高度自定义的趣味体验。

1、游戏开始后从场地两边会出现无序入场的参赛选手,每一轮对战时会确定两边每个队的可用出战资源(可理解为“队伍出击总费用”)和可出战的队员兵种数量。各队从所有可参赛兵种里挑选对应数量的兵种,为每个兵种分配其“兵种出击总费用”。对战双方不会出现相同的兵种。为了避免出现某个兵种只有极少的出击总费用的情况,将总出击费用平均分成兵种数+1份,每兵种分得一份,剩下1份将每一费用随机分到各兵种,使得各个兵种的总价值相近,不会出现过大差距。

2、确认投资金额后将会印出投资单,上面会显示这一次投资选择的队伍、当前赔率、本金比例以及实际支出的金额,当然还有当前赔率下可以获得的奖金(自然的,支出金额越高,奖金也越高)。如有必要可以随时点击“上一步”按钮修改。点击“敬请见证”后场上双方就开始开战。

3、最后活下来获胜的队伍不仅会返还投入的本金,还会给他们的队伍带来投入金额×赔率数量的收益,并刷新连胜记录,连带也会提升赔率。而失败的一方,支出的源石锭就打水漂了,赔率将重置到2.00。但是如果是平局(一般是两边同归于尽了),会判定两边都获胜。

1、隐匿
部分敌人拥有隐匿效果,拥有此效果的敌人不会被近战和远程攻击索敌和寻路,只有在阻挡情况下才会取消隐匿,此时可以被正常索敌和寻路,如果某一方只有隐匿单位,则另一方会朝场地中央随机移动,直到被阻挡。

2、阻挡
当敌人相距小于0.8时将会进行阻挡判定,每个敌人仅单向阻挡一个敌人,同时可以被多名敌人阻挡,部分敌人在阻挡情况下会触发阻挡的特殊效果。

3、技能技力
取消敌人技能的CD机制,改为SP机制。敌方技力分为自然回复,攻击回复,弹药类三种。冰冻减抗:敌人被冻结时会最终结算-15法术抗性。多种元素爆发:在一个敌人受到多种元素损伤时,只显示受到损伤最多的元素,最先积累到上限的触发元素爆发,在恢复后所有种类的损伤清空。

4、盲盒课程
与盲盒商城的联动课程,在经典课程的基础上,每轮每方会出现一个盲盒车车(攻击力:1,防御力:0,法抗:0,生命值:1),盲盒车车被击杀时会生成随机单位(50%普通单位,40%精英单位,8.5%领袖单位,1%强力领袖单位,0.5%主宰领袖单位)。

1、打开游戏,选择自己想要玩的模式。

2、游戏开始,盲盒模式下的游戏闯关采用随机性战斗,每次开始都是不一样的惊喜,选择阵营开始策略战斗。

3、当前有三种本金比例可供选择,这决定着最后能得到多少。

4、游戏支持自动战斗,还可以加速战斗速度,输赢很快就能见分晓。

v1.0版本
新功能追加:自定义地图与ban位
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