WorldBox以经典像素风格构建了一个宏大的开放世界,玩家将扮演造物主的角色,自由塑造山川地貌,创造多样生灵,并引导它们建立文明、推动科技发展。游戏中提供了丰






WorldBox以经典像素风格构建了一个宏大的开放世界,玩家将扮演造物主的角色,自由塑造山川地貌,创造多样生灵,并引导它们建立文明、推动科技发展。游戏中提供了丰富的工具与能力,玩家既可召唤极端天象重塑天地,也可助力生命成就英雄壮举,体验创造与掌控的无穷乐趣。多样化的成就与事件等待探索,赋予每次创造独特的意义。

1、首先需要有一个和图中类似的地图,大岛养村庄,小岛养神;

2、然后在岛中找一个属性还不错的人(矮人村庄最好,他们的传奇准备多),添加上小星星作为标注。(这里除了自动生长树,其他都关掉);

3、接着使用磁铁,将标注的人拉到孤岛上,撒狂暴和祝福;

4、再然后去村庄中找装备不错的人,添加上小星星,把他也拉到岛上,让两人打起来,注意监控血量,不能让第一个小人被反杀;

5、最后打死第二个小人就能够换上他的装备;
6、之后反复的让它杀装备好的人就能够培养出最强人类。

1、打开游戏,进入界面;

2、接着界面会出现“welcome back”,直接叉掉即可;

3、游戏界面正式出现,选择底部倒数第二行第三个“球型”的头标;

4、出现了“new world”这就是新世界,然后寻找现代”Generate islands“;

5、完成后即可进入现代”Generate islands“的游戏界面;

6、可以将底部的各种人物,动物,地板等游戏图标添加到界面中,进行正常游戏操作。

1、蚀骨之血
携带生物:酸液史莱姆、外星人、丧尸龙。龙获得丧尸病毒会成为丧尸龙,史莱姆会自然生成于废土地形。
成就要求:“让我们别”
特殊效果:死亡时释放酸液,无法受到酸液伤害。

2、耐酸
携带生物:酸液史莱姆、外星人、丧尸龙
成就要求:“让我们别”
特殊效果:无法受到酸液伤害。

3、酸性接触
携带生物:酸液史莱姆
成就要求:“让我们别”
特殊效果:每次触发时有30%概率,对土地造成酸性效果。

4、敏捷
携带生物:猴子

5、优雅
携带生物:猴子、柠檬人、柠檬男孩、小南瓜

6、防护罩
携带生物:“动物、生物与怪物”栏的核心的生成生物必定携带。
特殊效果:受到攻击时有10%概率,获得5秒防护效果。

7、鹰眼
携带生物:人类、兽人、精灵、矮人随机携带。
食物获取:柠檬
柠檬获取方式:砍伐柠檬群系树木 +3、柠檬群系特产、冻土群系特产。

v0.51.4版本
海豹突击队
朋克玉米
幽灵般的鬼魂
保存地图时,现在会记住保存时的缩放级别和位置
区域多选切换!现在,您可以在显示王国元数据、城市元数据和流体单位元数据之间进行切换。适用于联盟、王国、城市、宗教、文化、语言、亚种、氏族和家族
现在,您可以从地图上选择元对象了!
为所有元对象新增了电源标签。您可以在此处查看快速信息、快速收藏和打开元标签
iOS现在,您也可以通过本地的“文件”应用访问“WorldBox”文件夹!此外,您还可以在PC/Mac上通过iTunes进行共享。iPhone和iPad用户现在可以在手机上访问“保存文件”文件夹,从中复制地图,或将新地图复制到其中。这意味着您可以与其他玩家分享您的地图,或在游戏中玩其他地图!
新的边框选择和悬停效果
游戏内新增补丁日志布局
在退出(退出)菜单中加入保存/自动保存按钮(以免您忘记)
现在选择多个单位时,底部会显示多选用户界面
自动旋转设置
支持倒置的横向/纵向模式
更改电源条大小时,会出现一个虚影电源条
所有元对象按宗教、文化和语言分类的细分
场景的新艺术风格
僵尸亚种变异的皮肤
家族列表窗口现在按有智/无智生物进行划分
当你在同一物种的另一个单位附近生成一个新的单位时,新单位也会获得相同的文化/语言/宗教。这应该能减少生成过程中随机元生成的情况
在过去的领袖/国王列表中显示已故领袖
在角色/氏族/宗教/亚种/城市/语言/文化名称旁边的统计视图中显示其是否已死亡
在更改任何名称时,名称现在会发光,以提醒你已更改过
在更改元名称时,需更新其在战争、联盟、宗教、文化、宗族、语言、家族、书籍、情节、物品以及城市和王国等“历史统治者”信息中的历史条目(如“创始人”)
追踪城市创始人、军队队长和部落首领,并在统计数据中展示他们
在家庭窗口中展示家庭的第二位创始人
图表y轴现在已着色
击杀数已添加到所有元数据窗口中
为某些元列表添加了更多排序选项
生物群落工具提示现在会显示它们会生成哪些物种,以及可以在那里赋予哪些特性
区域切换指示器工具提示,显示名称/边框开启/关闭状态
选择元/单位时,顶部将显示文本
现在,所选元数据的单位将显示元数据图钉
元图钉掉落并出现的动画
铭牌现在会显示某个物品是否被收藏
在选择多个单位时,它会显示所选单位的数量
物种图标的新切换功能。它将根据科属在小地图上显示图标
当你选择一个铭牌时,它会移至前面并发出声音
当你选择单位时,它们会发出声音
当你选择带有单位的电源按钮时,它们会发出声音
战争世界日志开始使用“尽管”的力量
为更多元对象赋予“收割者”特性
沙漠适应特性现在使生物在沙漠和沙地生物群落中免受迟缓状态的影响
雪地和永久冻土板块会使单位速度稍有减慢
沼泽适应特性现在使玩家在沼泽生物群系中免疫迟缓效果
冻土适应特性现在使生物在冻土生物群落和冻结地块中免受迟缓状态的影响
国王们会在城市被占领前试图逃离——但他们能成功吗?
新状态,溺水和英俊的移民
物种现在有了它们偏爱的颜色。如果这些颜色可用,它们会尝试在创建元对象时使用这些颜色
发现新知识时的通知
溺水单位将停止尝试攻击敌人
将脚烧成火元素
当一座城市被摧毁时,为仇外者新增的快乐事件
13种以上语言的100%翻译
还有很多!
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